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Heavy Rain – Análise

18 18UTC março 18UTC 2010
por Emarx

Heavy Rain foi sem dúvidas um dos títulos mais aguardados desta geração. Desde seu anúncio, foi prometido como algo que definiria um novo gênero. Conforme as informações foram divulgadas a espera foi aumentando, criando um hype tão grande quanto o de séries já consagradas.

Mas, e aí? Valeu a pena a espera? Mudará conceitos?

Tive a oportunidade de comprar o jogo junto ao seu lançamento e agora trago minha opinião, pode ler que tá sem spoiler.

História

Desde o primeiro anúncio, a Quantic Dream deixou claro que seria uma obra com um ótimo roteiro que faria os jogadores se envolverem. Sinceramente, é uma boa história e infelizmente se limita a isso. A tentativa de criar algo surpreendente foi justamente seu maior erro, pois criou pequenos furos que não dá pra deixar em branco.

Quanto à imersão prometida, ele cumpre, mas não completamente e a culpa talvez seja da quantidade de personagens. Eu sempre esperava uma determinada pessoa para jogar, os outros eram meros coadjuvantes cuja história não me prendia o suficiente para me importar com seu destino.

Jogabilidade

Um outro grande trunfo da obra seria sua jogabilidade baseada na tomada de decisões e essa sim é a grande graça do jogo. Heavy Rain tenta passar através de pequenos eventos a mesma agilidade ou dificuldade na hora de escolher opções que temos na vida real, seja pra que lado desviar em uma briga ou aquela dificuldade de raciocinar em uma situação de estresse e, na minha opinião, a desenvolvedora conseguiu fazer isso do melhor jeito possível.

Além disso, é tirado também um bom proveito do controle em ações físicas. Exemplo: Levantar um copo é algo mais simples do que subir um mor

Gráficos e trilha sonora


Eu não sou um grande fã de gráficos pois é algo que se perde com o tempo, mas nesse caso vou elogiar a Quantic Dream pelos detalhes feitos. Durante as telas de loading dá pra ver até os poros! XD.

Os atores que emprestaram seus rostos e vozes estão muito bem “digitalizados” e fizeram uma ótima dublagem. Veja esse vídeo do ator Sam Douglas e me diga as diferenças entre ele e o Scoot Shelby.

A trilha sonora também é muito boa, o tema ficará na minha cabeça por meses. As demais músicas mesclam-se com o ambiente de forma perfeita, seria uma cena totalmente diferente se não estivessem ali.

Bugs

Sim leitor, isso mesmo. Bugs precisam de um tópico exclusivo nessa resenha.

Muitas pessoas que pegaram o jogo já estavam reclamando de pequenos problemas durante o jogo e comigo não foi diferente. Na primeira vez que terminei o game, meu console teve que ser reiniciado 3 vezes, sem contar os pequenos travamentos durante a jogatina. Além disso tive alguns problemas com a câmera e a falta de som em determinadas partes. O mais estranho é que não são pontos fixos onde acontecem tais bugs, pois na segunda vez que completei a história de Heavy Rain, vários lugares que “travavam” não apareceram e outros novos surgiram.

Essas falhas não são algo que irá te fazer odiar o jogo, mas desanima um pouco. Ao que parece já está em fase de teste um atualização para corrigir esses defeitos. Os fãs agradecem.

Replay

Esse fator é algo que devia ser zero, pois como disse o responsável pela produção do titulo, o ideal seria que cada jogador terminasse e considerasse os acontecimentos como a SUA história. Porém, dois fatos acabam por fazer você abandonar essa ideia:

1. Troféus – Se o CEO da Quantic Dream queria que você jogasse apenas uma vez, porque colocou trófeus que só são possíveis se outras tentativas forem feitas? É impossível platinar em uma jogada.

2. Quantidade de finais – O jogo tem 18 finais! Junte isso com os pequenos furos no roteiro e tenha a sua curiosidade aumentada para saber se algo é explicado. Ou não.

E ae? Vale a pena


Sim, Heavy Rain vale a pena experimentar. Seu maior problema foi ter sido vendido como um jogo nota 10 e ficar por volta de um 7,5  no final.Você não precisa ter ele agora (principalmente com jogos como God of War 3 chegando ao Brasil) mas vale ser adquirido justamente por ser diferente da maioria dos jogos.

É interessante ter em alguns momentos os seus próprios valores ou sua coragem testados, mesmo não sendo você ali. Jogue e descubra “até onde você iria para salvar quem ama.”

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